Guía Rápida de Supervivencia
VERSIÓN SIMPLIFICADA DEL MANUAL - CONCEPTOS BÁSICOS
Despliegue Inmediato
Tu Primera Unidad
Antes de saltar al frente, necesitas una unidad. Puedes crearla en la sección de Unidades de forma sencilla:
- Personalización Total: Elige la clase que mejor se adapte a tu estilo. Los atributos ya vienen predefinidos según la especialidad de la clase.
- Identidad Única: Cambia el nombre de tu unidad y personaliza su apariencia tanto en el arte 2D como en su modelo 3D para el tablero.
Al Campo de Batalla
Una vez creada tu unidad, es hora de entrar en el tablero y desplegarla:
- Desplegar unidad: Una vez estés dentro de una campaña, en la barra superior del tablero, haz clic en el botón "Mis Unidades". Esto abrirá un selector con tus ranuras de unidad guardadas. Selecciona a la unidad que quieras usar y luego haz clic en cualquier casilla vacía del mapa para colocar tu miniatura.
- Añadir Equipo: Si necesitas nuevos suministros, usa el botón "Equipo" en la barra superior para añadir objetos a tu inventario (recuerda consultar con el master antes de hacerlo para mantener el orden en la partida).
- Cambiar de Armas: Para equipar o cambiar lo que llevas en las manos durante la misión, haz clic en tu unidad y, en su hoja de datos (en la parte inferior), encontrarás el botón Inventario.
Controles Básicos
Domina el campo de batalla con estos atajos esenciales:
- Movimiento: las Flechas del Teclado.
- Señalar (Ping): Mantén presionada la tecla CTRL y haz clic en cualquier punto del mapa para enviar una señal visual a tus aliados.
- Acciones y Habilidades: En el HUD inferior, pulsa la tecla TAB para alternar rápidamente entre tus ataques básicos y tus habilidades especiales.
- Cámara (Vista): Usa el Clic Derecho para desplazar la vista (Pan), la Rueda del Ratón para el Zoom y Clic Izquierdo + Arrastrar para rotar la cámara sobre el escenario.
- Rotar Miniatura: Si necesitas cambiar la orientación de tu unidad, pulsa las teclas Q o E para rotarla 45 grados.
- Alternar Visión: Pulsa la tecla V para activar o desactivar tu rango visual. Esto te permite ver lo que tu unidad realmente puede divisar en el campo de batalla (solo funciona si el Master ha activado la Niebla de Guerra).
- Limpiar Selección: Pulsa ESC o haz clic derecho en un espacio vacío para cancelar cualquier acción o deseleccionar tu unidad.
- Centrar Ventanas: Si has movido las ventanas de la interfaz y quieres que vuelvan a su posición original, pulsa la tecla C para resetearlas.
Combate sin Complicaciones
En War of the Damned, el sistema está diseñado para que puedas saltar a la acción de inmediato, incluso si no conoces todas las reglas:
- Aprende sobre la marcha: No necesitas memorizar manuales complejos antes de empezar. El juego te guiará y evitará que realices acciones inválidas, permitiéndote aprender de forma intuitiva mientras juegas.
- Aprende sin Errores: Si intentas realizar una acción inválida o incorrecta, el sistema simplemente no te permitirá ejecutarla. Esto te permite descubrir las mecánicas sobre la marcha, sin temor a fallar o ralentizar la partida.
Conceptos Básicos de Combate
Aquí tienes lo que necesitas saber para tu primer enfrentamiento:
- Tipos de Armas: Se dividen en Cuerpo a Cuerpo (usan Fuerza o Destreza), Armas de Fuego (usan Precisión) y Amplificadores (potencian el daño de tus habilidades de Resonancia).
- Daño y Escudos: El daño enemigo se resta primero de tus Puntos de Escudo. Una vez agotados, empezará a bajar tu Salud. ¡Vigila siempre tu protección!
- Desgaste de Armas: Al usar un arma, su Durabilidad baja. Un arma muy gastada es menos eficiente, pierde daño y puede Encasquillarse, haciéndote perder la acción de ataque.
- Desgaste de Armaduras y Escudos: Tus protecciones también pierden durabilidad cada vez que bloquean un impacto. Si llegan a 0 durabilidad, dejarán de absorber daño. ¡Mantén tu equipo reparado para no quedar vulnerable!
Esta guía contiene solo conceptos básicos de entrada para comenzar tu viaje. Para ver reglas, consulta el manual completo dentro del juego en la sección Aprende.